Blender #27.UV展開方法と考え方をわかりやすく解説【Blender3.0】
こんにちは!フリーランスでCGパースのクリエイターをしているさとりと申します!
今回はマテリアルやテクスチャを作るときにに必要になるUV展開について考え方や展開方法について解説していきます。3DCGを始めた方が一番初めに挫折しやす...
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