サトリエ

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3DCG関連

#8.Blender3.0のアノテートの使用方法!

こんにちは!フリーランスでCGパースのクリエイターをしているさとりと申します! 当ブログへお越しいただきありがとうございます!Blenderやcinema4D(CGソフト)などCG関連の記事を更新していきますので是非ブックマークをお...
ブログ成長記

第1回 ブログ成長記 12/5~12/11

こんにちは!さとりです。 ブログを始めるにあたって1週間ごとにブログの成長過程を公開していこうと思います。 これからブログをはじめる方やブログって実際どうなのみたいなところを僕自身が実験体として報告していこうと思いますので温か...
3DCG関連

#7.Blender3.0の軸とツールの使用方法【移動、回転、スケール】

こんにちは!フリーランスでCGパースのクリエイターをしているさとりと申します! 当ブログへお越しいただきありがとうございます!Blenderやcinema4D(CGソフト)などCG関連の記事を更新していきますので是非ブックマークをお...
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3DCG関連

#6.Blender3.0のオブジェクトの追加と選択ツール

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#5.Blender3.0の視点操作について

こんにちは!フリーランスでCGパースのクリエイターをしているさとりと申します! 当ブログへお越しいただきありがとうございます!Blenderやcinema4D(CGソフト)などCG関連の記事を更新していきますので是非ブックマークをお...
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#4.Blender3.0の画面分割と結合方法

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#3.Blender3.0の画面構成と使い方 まとめ!

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#2.Blender3.0の基本の初期設定!

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#1.無料CGソフト!Blender3.0のインストール方法!

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