Blender #54.【Blender3.2】ワイヤーフレームモディファイアーを徹底解説! こんにちは!フリーランスでCGパースのクリエイターをしているさとりと申します! 今回はワイヤーフレームモディファイアーについて解説していきます。檻やメッシュなどのジャングルジムのような形状のモデルを簡単に制作することができます。 ... 2022.09.24 Blender初級編
Blender #53.【Blender3.2】溶接モディファイアーを徹底解説! こんにちは!フリーランスでCGパースのクリエイターをしているさとりと申します! 今回は前回の記事にも関連する溶接モディファイアーをご紹介します。このモディファイアーは頂点の整理(マージ)に役立つ機能がありますので最後までご覧ください... 2022.09.17 Blender初級編
Blender #52.【Blender3.2】マージの機能と使い方! こんにちは!フリーランスでCGパースのクリエイターをしているさとりと申します! 今回はマージの機能とその使い方について解説します。モデリングをしていると気づかないうちに頂点が重複していたりします。そういった場合にとても役に立つ機能な... 2022.09.04 Blender初級編
Blender #51.【Blender3.2】ボリュームのメッシュ化モディファイアーを徹底解説! こんにちは!フリーランスでCGパースのクリエイターをしているさとりと申します! 今回は前回の記事で紹介した煙や液体のシミュレーションをメッシュに置き換える方法を紹介していきます。前回の記事は下のリンクからどうぞ。 ... 2022.09.01 Blender初級編