2022-01

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ブログ成長記

第5回 ブログ成長記 12/5~1/8

こんにちは!さとりです。 ブログを始めてから1週間ごとにブログの成長過程を公開しています。今回は第5週目の報告になります! これからブログをはじめる方やブログって実際どうなのみたいなところを僕自身が実験体として報告していこうと...
3DCG関連

【Blenderkit】モデルやマテリアルを直接Blenderにダウンロードできるアドオン!

こんにちは!フリーランスでCGパースのクリエイターをしているさとりと申します! 今回はBlenderkitというアドオンを紹介させてもらいます!正直これめちゃくちゃ便利です…(笑)使用方法まで解説しましたので最後まで読んでいってく...
3DCG関連

【2022年版】CG制作で使える!高品質テクスチャサイトまとめ

こんにちは!フリーランスでCGパースのクリエイターをしているさとりと申します! 今回はCG制作には欠かせないテクスチャを配布してくれているサイトをまとめてみました!紹介する中にはCC0で配布しているサイトもあるので是非読んで参考にし...
ブログ成長記

第4回 ブログ成長記 12/5~1/1

こんにちは!さとりです。 ブログを始めてから1週間ごとにブログの成長過程を公開しています。今回は第4週目の報告になります! これからブログをはじめる方やブログって実際どうなのみたいなところを僕自身が実験体として報告していこうと...
3DCG関連

#25.Blender3.0 レンダリング基礎!

こんにちは!フリーランスでCGパースのクリエイターをしているさとりと申します! 今回はレンダリングの設定から画像として出力する基本的な内容を解説します。設定次第で出力されるデータに違いが出てくるので制作した作品を納得いくように書き...
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